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夏无殇确实没什么木工天赋,连续做的几张桌子都不合审美。
他做的桌子真只能叫桌子而不是家具,仅限于四条腿撑起一道台面的那种。
暂时放弃手工大业后夏无殇带着小依雅又把城堡转了一圈,具体查看城堡的布局和设计。
站在城堡最高处夏无殇能把整个城堡大致看清楚。
城堡的形状不是四面城墙类型。
直白的说法就是略扁宽的“吕”字形,前方作为军事防卫区。
城堡坐落山顶侧对远处城镇,三面环崖,进出只能通过连接其他山体的一面。
也就是说城堡只需要在前方布置兵力就能万无一失,除非敌人从几十米高的山崖爬上来进攻内部。
建筑规模差不多是120米乘180米,面积不到两万平米的样子。
原来世界一个小区的面积差不多五万平方,所以就城堡而言它已经十分庞大。
毕竟城堡重点是“堡”而非“城”,设计之处就没想住进去多少人,况且这座城堡本身就建立在天险之上。
想想原来世界一百多米高的大厦其实占地面积也不多,但人家可以容纳数万的人在里面办公!
但之前说过古堡主要是由厚实的石头建筑,实际的使用面积比较小。
而且上面的面积是整个城堡的数据。
城堡主殿只是一部分。
夏无殇觉得城堡绝妙之处不止是选了个绝佳的防守位置。
而是城堡巧妙利用后方比前面地势高的优势,设计出了超强立体感的布局。
堡中建筑高低有序,前方哪怕有敌人正在进行猛烈攻城战,后方的贵族还能悠闲欣赏山下美景。
额,不知道当初建造这座城堡的人没有想过破城后逃跑撤离的问题,夏无殇没在城堡里找到下山密道什么的。
似乎它建造的目的本来就不是为了防御精明狡诈的人类,而是那些只会傻傻冲击正门的……异族,比如昨天晚上的野地精!
所以设计者才将城堡后半部分建造得如镶嵌在山中的别墅一般精致,布局延伸到山崖有点悬空寺的味道。
也因为城堡上下纵深落差很大,所以夏无殇之前认为的城堡实际利用面积很小是错的。
城堡前方突出区域作为军事防御区,供城堡的战斗人员生活和居住。
后方则除了主人居住的主殿外就没有太多工事,全是各种巧妙布局的房间和观赏景观。
有时候你以为是在城墙上,其实你脚下踩着的是房间楼顶。
有时候你刚走出一条深邃的通道,其实你是走在城堡的花园庭院里。
有时候你觉得你站在眺望山下的观景平台,其实你抬头就能看到掏空山体顶上的城堡地板。
昨天夏无殇光顾着登高望远,城堡很多细节都没有注意到,今天在小侍女的带领下细致看过后只能表示叹为观止。
各自优点被完美融合在一起的贵族城堡+战争要塞+布达拉宫+雷霆崖?
可惜就是废弃多年后整个城堡变得不适合人住了。
到处都是的花园也早已经光秃一片,仅幽灵们保下来的庭院还留有些许生机。
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