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水系:70%】
按照洞察之眼给出的提示,叶白最优选择应该是【灵魂系】和【火系】。
可惜,永恒高塔给出的选择中,没有【灵魂系】这个选项,只能忍痛放下。
叶白内心暗道,
“灵魂系的亲和度高达110%,可能是穿越的缘故!”
排除掉【灵魂系】,叶白面前有三个选项:风,火,水。
“水系的治疗、护盾、续航都是最佳的选择,可惜亲和度只有70%,和火系相差太多了!”
叶白分析道,“而风、雷、火三系,相性相符,相辅相成。”
风雷,雷火,火风,风火雷不管怎么排列组合,三者都能兼容!
如果叶白选择水系,水雷、火雷还好说,水火不兼容,配合上有些棘手。
拿定主意后,叶白做出选择。
“确认领取【天怒法师精通元素球·风系】、【天怒法师精通元素球·火系】?”
“确认!”
两枚元素球落入叶白手中,被他第一时间用掉。
“职业模板进化成功!”
“天怒法师(风·火·雷三系)
三系法术技能效果+100%,三系法术技能冷却时间-50%!”
“习得职业技能【风怒】、【点燃】!”
“【风怒(LV1)】:强化下一次技能或攻击,接连释放两次,buff存在6秒。
风怒BUFF加持期间,无法使用风怒。
魔力消耗:300点
冷却时间:6S”
和【蓄势待发】不同,蓄势待发是效果翻倍,而风怒是连续释放。
同样的闪电箭,使用【蓄势待发】则是伤害翻倍,【风怒】叠加,则会导致两次伤害都会被魔抗减免,总体伤害反而更低!
而且就像是打了Bug补丁一样,风怒没办法叠加,掐死了叶白卡BUG的念头!
“这备注简直是瞧不起人,我叶白是卡BUG的人吗!”
叶白感受到了永恒高塔的针对。
当然,【风怒】在某些情况下,也是优于蓄势待发。
比如释放【天雷】,【风怒】加持之下,第一发天雷将敌人血线压到30%以下,第二发直接能造成真实伤害!
这种特殊情况下,单次风怒>单次蓄势待发!
不过...
“风怒的最大作用,应该是节省了我叠加蓄势待发的时间!”
【蓄势待发】只会对雷系技能生效。
叶白完全可以按照【风怒】→【蓄势待发】*2→【风怒】...这样的连招顺序,节省一半的叠加时间!
风怒:有些技能生来便是配角,对吗?
“【点燃(LV1)】:释放火焰灼烧指定目标,在5秒内造成(200+1.5*智力)的火系伤害,同时附带重伤效果,减少目标40%的治疗效果,获得目标真实视野
点燃每击杀十名敌人,重伤效果+1%
点燃每击杀一百名敌人,持续时间+1S,伤害随之等比增加
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