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时间是上午九点。
地点是也明国际展厅。
本来这种游戏发布会应该是在游戏制作之前亦或者是初步制作完成之后发售之前才会准备。
但因为江哲团队的效率太高。
在索尼还没有反应过来的时候,《怪物猎人》已经从制作准备到制作完成在到定时发售一气呵成了。
喵的。
整个游戏圈,从来没见过像江哲这样有效率的制作人。
其他公司哪个不是一拖再拖,闲着没事就跳票玩,他倒好……
虽然说《怪物猎人》只是一款掌机游戏,但不管是从制作精细程度还是开发程度上面都不逊色于市面上一些优良的作品。
哪怕是发布了一些外包工作给其他团队……但这个效率还是有点吓人。
而听说MC也是那个家伙用了一晚上时间就完成的……
“我想以后除了天才制作人的称呼之外,他应该还会被冠名为‘劳模’的称呼。”
有记者在采访过程这样说过。
对此江哲就是一撇嘴,心中想的是‘劳资才不是本子娜’。
似乎有哪里不太对……
不过这个时候就不用计较那么多了。
展厅的灯光暗下来。
江哲用神经连接装置直接控制周围的信息网络,省略了灯光师的工作,他直接自己上阵开始创作舞台灯光。
与此同时,音响中响起了一首动听的旋律。
从低到高,逐渐传遍会场。
而舞台荧幕上面则是出现了一行歌名——
《TellYourWorld》
这应该是要开始展览会了。
台下的喧闹声消失,所有人屏住了呼吸,眼睛一眨不眨的看着那边的舞台。
“形のない気持ち忘れないように(请不要忘记没有形状的感觉)。”
下一刻,清澈而动人心弦的声音响起。
伴随着脚步声,有着葱绿色双马尾的少女从舞台后面缓缓走出,每前进一步,声音就更高一些,来到舞台中央的时候,整个舞台就已经被她的声音所笼罩。
一只手拿着话筒,另一只手对着台下的观众挥舞。
——原本还有些紧张的女孩在踏上舞台的这一刻完全忘记了那些想法。
在万众瞩目中微微张口。
这个声音,是要唱给谁听呢?
是唱给每一个想要倾听的人,让歌曲深入你的内心,为你洗涤灵魂。
少女此刻整个人都沉浸在了清脆的旋律当中,忘记了周围的一切。
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