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第七十五章 讨论 (第2/3页)

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江哲嘴角撇了撇,决定等自己把操作的问题解决了,拿出一个样板之后再给她们看。

现在除了已经被完成小半的《魔兽争霸》之外,少年手头还有另外一个正在制作的游戏就是《怪物猎人》。

和创新游戏模式的《魔兽争霸》不同,《怪物猎人》虽然也有创新元素,但他的游玩模式至少还是符合当前主流的,所以得到了社团成员的一致认可。

“哲君,这是我昨天想过的设计方案。”

诗羽拿起了自己手边的文稿放到江哲面前,脸上露出一丝笑意。

第一次为游戏制作故事背景和人物设定,这让少女有一种很新奇的感觉。

“嗯。”

江哲拿起来看了一眼。

上面除了自己想过的‘侠客’模板和‘骑士’模板之外,少女又添加了一个符合霓虹本土元素的‘女忍’模板。

这也算是从某种意义上来说填补了女性角色的空缺。

但江哲却觉得这样不是很好。

他有种很怪异的感觉……总感觉似乎哪里差了一些,不太对劲的样子。

“对了,是捏脸!”突然想到这个,少年恍然大悟。

前世的那些大作几乎都有捏脸系统。

——抛弃了传统的角色扮演之后,结合了沙盒游戏的一些玩法,然后诞生的就是神奇的捏脸系统。

这可以说是这类游戏的一大特色,甚至还专门有为此而生的MOD。

比如说什么太阳骑士月亮骑士……

咳咳。

江哲把这个和众人一说,得到的回应却没有想象中的那么热烈。

“哲君,你的想法不错……”

“但我说阿哲啊,你是不是没有考虑过。”英梨梨接过话后看了他一眼,“这样子的系统,对于建模来说是什么样的难度?”

“……”

以英梨梨的能力,多种不同的脸部细节,花费时间的话倒是都能够弄出来。

但问题是现在社团里面,建模方面只有江哲勉强能胜任个大概,如果是一个固定的模型也就算了,对着样本尝试个半天他还是能做出来的,但要弄出那么复杂的捏脸系统……

“我们还是讨论下一个问题吧。”江哲咳嗽一声,果断跳开这个。

反正他所制作的怪物猎人初代版本暂时只是想在PSP上面发售,还不需要太过注重这种细节。

不过这事情却是必须要郑重考虑的。

江哲在心中暗暗记住了建模的问题,期望以后能找到一个在3D绘图方面极其出色的人配合自己。

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