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「泥玛教祖」的属性对于陈默来说,简直就有些拉垮,但技能却是极为可怕。
甚至陈默都觉得,这教祖的技能就算是与那些百级试炼空间里的boss都不相上下。
特别是「泥玛疯火拳」「泥玛野蛮冲撞」这两个技能对伤害的增幅,简直恐怖!
就这样的增幅,很多40级左右的玩家,根本扛不住,怕是都要秒杀。
就算是他,若是没有「圣光能量盾」加持,都是可能产生生命危险。
若非这次有着全宇宙广大玩家的倾情奉献,使得他的装备水平来了一个大跃进,否则,现在还真不一定能这么淡定坐看这个boss和「杀神侍卫」周旋。
陈默根本没有杀死「泥玛教祖」的打算,只是令「杀神侍卫」释放了一个「风刃术」叠加上古神诅咒,吸引住仇恨就带着它去遛弯儿了。
以「杀神侍卫」的超高敏捷,完全就是逗这「泥玛教祖」在玩耍。
很显然,陈默就是想把「泥玛教祖」的「泥玛大复活」技能给诱骗出来。
其实,「泥玛教祖」最牛逼的技能,还是最后的保命技能「泥玛无敌石化」。
生命值低于6%,自动激活泥玛石化天赋,躯体进入无敌石化状态,期间免疫一切伤害,全属性+60%,生命值瞬间恢复60%,持续时间10秒,所有技能冷却时间清零,冷却时间400秒。
这个技能已经不能单纯用技能来表述,应该说这是激活了他们种族的石化天赋。
而且,这个泥玛石化天赋的品级还不低,所以,陈默之前攻击石化中的「泥玛守卫」才会无效。
《星域3.0》里面,天赋与技能都存在着优先级隐藏规则。
意思也很简单,当两种对抗性技能进行比拼时,哪种技能的品级越高,哪种技能就能取得压倒性胜利。
例如:当黄金级的「爆炎术」遇见可以免疫一切火系伤害的白银级「冰盾术」,那白银级的「冰盾术」免疫一切火系伤害的这条属性就会相当于作废,只能够依靠「冰盾术」的其他属性进行抵消。
但若是黄金级的「爆炎术」遇见的是黄金级的「冰盾术」,那就是直接比拼两种技能的属性了,往往克制性的技能会取得压倒性胜利。
要是黄金级的「爆炎术」遇见的是暗金级的「冰盾术」,结果那就只有一个,暗金级的「冰盾术」将完全免疫黄金级的「爆炎术」的所有火系伤害。
同样的,天赋之间也是如此,都是取决于哪个天赋的品级更高级。
所以,高品级天赋的玩家才会始终站在塔尖,有一些就是先天注定的!
而如今,苍月古城里的苍月天赋升华塔却是令天赋又增加了一个重要特性,有了星级划分!
很有可能,未来同品级对抗性天赋之间的较量,还要考量到星级。
所以,宇宙各族玩家才会为苍月天赋升华塔而疯狂,不仅仅是提升了天赋的综合属性,更是未来不可或缺的天赋特性。
天赋在玩家所有属性项目中的地位,永远是排在第一的。
原因无他,在优先级隐藏规则之中,天赋永远都要高于技能。
例如,某个玩家拥有免疫一切雷系伤害的史诗级的天赋「侯晒雷之躯」,就算其他玩家使用的是神话级的雷法技能,也依旧无法对拥有史诗级天赋「侯晒雷之躯」的玩家造成任何雷系伤害。
这就是天赋始终优先于技能的隐藏规则,这也是天赋才是玩家核心根本重要体现。
就像陈默的古神诅咒天赋,如今只有暗金级,若是遇见了暗金级以上的反伤天赋,古神诅咒中那条无视一切反伤天赋的特殊属性就会失效。
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