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第二十八章 不来一发么? (第2/3页)

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当险恶秘耳从战场置入坟墓场时,它对目标生物或牌手造成2点伤害。

对秘罗地来说,是个爆裂物。对非瑞克西亚来说,是位使者。】

对手场上共有三个烟气喷吐兽,两个蔓非沼跳虫,四个险恶秘耳。烟气喷吐兽的集体牺牲可以在生物上放置三个-1/-1指示物,而蔓非沼跳虫如果把险恶秘耳作为食量,则能对任意生物或玩家造成四次两点伤害。

饱受欺压的王某某从不吝啬以最大的恶意揣测游戏设计师。这种尝试机会越少的战役越是会把对手的AI往高了设计。

反观自己这边,场上的法术力倒是充裕,足足有十八点法术力,其中9个沼泽,9个海岛,可以提供9点黑色法术力和9点蓝色法术力。但场上空空荡荡,和对面形成鲜明对比。

而手牌也很富足。秘耳抚育器,万变法杖,传言之塔,哥布林喷火炮,狮族刀坑,灭世剑,塑性钢。但这其中的传言之塔和灭世剑一看就是干扰选项——对手的20点血量和30张牌库怎么都不是可以轻易击穿的。

自己这边只剩下10点生命,牌库倒是比对手还厚上四张。

【狮族刀坑

神器,3,非普通

闪现

2,牺牲狮族刀坑:狮族刀坑对每个进行攻击且不具飞行异能的生物各造成两点伤害。】

结论:没用。两个蔓非沼跳虫吃掉邪恶秘耳后起飞打脸就能造成4点伤害。而4个险恶秘耳的死怎能带走剩下6点生命还多2点。

【哥布林喷火炮

神器,4,稀有

{3},{T}:从你牌库顶开始展示牌,直到你展示出一张地牌为止。哥布林喷火炮对目标生物或牌手造成伤害,其数量等同于以此法展示之非地牌数量。如果展示出的地牌是山脉,则改为哥布林喷火炮造成两倍的伤害。将所展示的牌以任意顺序置于你牌库底。】

结论:如果自己是欧皇,那这张牌倒是可以直接把对手剩余的20点生命拿下。可惜自己是玄不改命,氪不救非的黑人同胞,怎么想这一炮都打不出去。

【万变法杖

神器,3,稀有

2{U},{T}:将目标生物置于其拥有者的牌库底。该生物的操纵者展示其牌库顶牌,直到展示出一张生物牌为止。该牌手将之放置进场,并将其余的牌依任意顺序置于其牌库底。你只可以于你能使用法术的时机下使用此异能。】

这个...有点奥义啊。王某某看着万变法杖。由浅蓝色水晶雕琢而成的手握着另一只的手腕,一层一层盛开绽放。最顶端的两只手如同莲花一样虚握,含裹着一枚巨大的无色水晶球。

如果将蔓非沼跳虫放到对手牌库底,那倒是可以拼死一搏。但这剩下的一只和4只险恶秘耳依然可以对王某某造成致命一击。但如果配合刚刚被判定无用的塑性钢呢。

【塑型钢

神器,3,稀有

于塑型钢进场时,你可以选择场上的一个神器。若你如此作,则塑型钢进场时为该神器的复制。

某位神器师不慎把它掉落在摆满钱币的地窖中。她到现在还没能把它找出来。】

把另外一个蔓非沼跳虫也丢到牌库底,配合狮族刀坑倒是可以续一下命。总共需要的法术力是(3+3)X2+3+2,17点的总费用倒是足够。可谁也不知道这宿命一翻会翻出来什么,万一又翻出来一直蔓非沼跳虫,那王某某就吐血了。

所以最大的变数就在秘耳抚育器上了。

【秘耳抚育器

神器,6,稀有

6,{T},牺牲秘耳抚育器:从你的牌库中搜寻任意数量的神器牌,将它们移出对战,然后放置相同数量之1/1秘耳神器生物衍生物进场。之后将你的牌库洗牌。】

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