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第一百一十七章 相互试探 (第2/2页)

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其实,从开始到现在,虽然她使用了一些的技能和技巧,但其实并没有是用全力,但隐月也知道,6羽的情况也是一样,实力肯定也是有所保留,所以心中倒也没有什么不服气,只是心有不甘而已。

当然放弃再次使用影步,隐月也有自己的考虑,毕竟试探6羽的实力总不能一直她进攻吧,虽然说防守也能体现实力,但怎么说试探也要试探全面啊。

猩红使者做为巨剑,一圈横扫下来,范围非常大。在巨剑的压迫下,隐月不得不撤出很大一段距离来。

6羽这次转身,这次6羽终于看到了隐月,虽然隐月带着面纱,但依旧和之前印象中隐月的形象完美的契合在了一起。

不过6羽可没有打招呼的打算,被动挨打了这么长时间,好不容易摆脱了,自然要反击一下了,没有犹豫,6羽稍稍向前一小步,挥舞着手中的巨剑,一剑斩向了隐月。

叮的一声金属碰撞的声音传来过来。6羽便看到自己斩向隐月的巨剑,居然被隐月用手中的匕招架住了。

不过,6羽却并不担心,在隐月惊讶的眼神中,被匕招架住的巨剑,居然落势不减,直接将招架的匕弹飞开来,狠狠的砸在了隐月的身上,瞬间隐月的血量便下降了1/4。

招架这种东西,虽然说任何武器都可以做到招架的,甚至连法杖都可以。但招架判定,除了招架的角度外很重要的一点便是,对战双方的力量对比。

如果对战双方的力量差距很大的话,即使招架的角度再完美,也无法出现招架判定的,该受到伤害的还是会受的。

要知道6羽可是接近全力量加点,在加上一身还算豪华的装备,力量上自然不会输。

一剑干掉隐月的1/4血量后,6羽紧接着便又是一剑,这下,隐月老实了,不再想着招架之类的了,只能无奈的选择躲避。

猩红使者本身的武器模型就很大,挥舞起来,自然是气势十足,再加上玩家本身的攻击力比隐月高上很多,以血换血的话对于隐月来说相当的吃亏,所以隐月一时间只能左闪右闪的,倒是没有机会反击。

其实隐月被压制还有一个原因,也是在于武器上的,这次并不是说攻击力的问题,而是武器本身的差别。

《魔劫》的设定中,每穿戴武器的话,所有的近战的普通攻击,攻击距离都是一样的。但穿戴上武器之后,攻击距离就会生改变,当然这一点,属性栏上并没有明确的说明。

不过虽然没说,但装备不同的武器可以使攻击距离生改变这种事,还是很容易接受的。

毕竟总不能一个拿匕的盗贼和一个拿着长剑的战士的攻击距离一样吧,要是一样,那么按谁的算呢?

按武器模型的大小来确定攻击的距离,虽然没有明确的规定,但也已经成为了一个常识。

而正所谓一寸长一寸强。很多时候,攻击距离长一些战斗中在往往会占据不小的优势。

虽然隐月的游戏技术并不一定比6羽的差,但6羽凭借着攻击距离的优势,十分自然的便对隐月造成了压制,使得隐月只能躲闪,而无法进行反击。

那么问题就来了,盗贼的武器是匕。也就是说差不多是所有职业中攻击距离最短的了,难道盗贼遇到其他职业只能处于劣势?

其实事实并不是这样的的,相反盗贼对上很多的职业都是处于优势地位。

按攻击距离算的话,盗贼的确较为劣势,但《魔劫》并不是一个面对面,你戳我一下,我戳你一下的回合制游戏。站桩输出,并不是盗贼这个职业擅长的。

盗贼的优势在于控制与爆,即小技能多,很多攻击附带控制特效,瞬间爆伤害高。

盗贼对上其他职业的玩家的时候,多数都是采用,控制住,然后打一套伤害,再控制住,再打。很少出现,很人有和其他职业的玩家刚正面的场面出现。

因为毕竟盗贼是皮甲类的职业,防御力并不会很高,血量也不会很厚,所以基本上,很人对砍换血,很少会占优。

一个玩的好的盗贼玩家,会很少出现在对手的正面,无一不是,采用控一下,打一套。没技能了,游走一下,等技能冷却。虽然这种方法很猥琐,很无耻,但却很实用,是最能挥盗贼这个职业的优势的方法。

盗贼玩家作为最能够体现玩家技术水平的职业,当然不会像说的这样简单。控一下打一下的方法,虽然说起来简单,但其实实际操作起来,可并不简单。

而其中最难的地方就是在于控一下这个步骤。控一下,当然并不是字面上说的那样,只是控制一次而已,一个控制技能就算品级再高,它所能提供的控制时间并不会很长,玩家很难在这么短的时间内将自己的伤害打满。所以这就需要使用更多的控制技能,来使对手受控制的时间延长,来保证自己的输出可以打满。

所以这里说的控一下,并不是单一的控制技能的使用,而是指控制链,即多个控制技能组合使用。

但说到控制链,就不得不提到之前所说的一点,技能衔接。

不过,虽然说控一下打一套,但至少也要控到吧,控不到,那就很尴尬了。

现在的隐月的情况就是这样一个尴尬的局面。6羽一直用着攻击距离长,巨剑攻击范围大的优势,进行攻击,使自己一直处在隐月的攻击范围之外,加上6羽的攻击可以算的上行云流水,基本没有什么破绽,使得隐月除了躲避之外没有其余的什么办法。

而隐月虽然控制技能好了,却始终找不到使用的机会,毕竟控制技能也需要打在6羽的身上才能生效啊。

隐月是越打越憋屈,最后实在忍不住了,直接一个位移技能跳出了战局。

“停!不打了,不打了。”

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