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近战玩家们显然有些意外,倒不是意外受到攻击,对于这个近战玩家们还是早有预料的,只是有些没有想到远程玩家的攻击来的如此之快而已,一点防备的也没做。
在他们看来,远程玩家们应该正在十分狼狈的躲避触手以及处理混乱射线所带来的混乱局面,应该不会那么快的攻击他们才对。
近战玩家被攻击,自然心里充满了怒气,除了除了近战玩家中传出来的骂声之外,第九层的公共喊话也顺便被一群近战玩家刷屏了,全都是在那里骂的。
显然对于远程玩家的这种过河拆桥的行为很是愤怒。
但毕竟也是近战玩家们先解除联合的,远程玩家没回复起来也是振振有词,公共喊话频道你来我往的十分的热闹。
虽然远程玩家的没有将boss放到第一位,但boss的血量在被波及的情况下,原本就不是很多的情况下再次下降了一个百分点。
而尽管近战玩家们受到了远程玩家的攻击,但看到boss已经为数不多的血条,却又感到十分的不甘心。
于是这些近战玩家,虽然顶着远程玩家的攻击,但依旧坚挺的待在boss的身边,继续攻击着boss。
甚至之前没有出现过的技能的光芒,也在boss周围亮起,显然这些近战玩家也是藏了一手。
现在大多数玩家都是没有范围攻击技能的,像陆羽现在就没有范围攻击技能,法师和弓箭手,也是凭借着职业特性才拥有范围技能的。
不过但凡范围技能,冷却时间都不会少的,所以一波浩大的范围攻击过后,远程玩家一时间也只能进行普通攻击。
一般情况下,单体攻击的伤害,是比范围攻击要大的,因此,虽然攻击到的玩家并不是很多,但造成近战玩家的伤亡却并不少。
一时间boss身边再次闪起了白光。
要是一般情况下,受到如此重大的打击,近战玩家们早就撤了,但选择战士和骑士职业的玩家,心中大都有些血性的,远程玩家们越攻击,他们反而更加执着的站在boss身边。
boss身边的近战玩家们的这种反应,却感染到了原本待在远程阵营里的那批近战玩家,使得又一批近战玩家从远程玩家阵营中走了出来,加入了围攻boss的玩家之中。
这批玩家的加入,让远程玩家有些意外,攻击为之一缓。毕竟新加入的这批玩家中并不是像上一批那样突然“叛变”,这一批大多和远程玩家的关系还不错,因此很多远程玩家有些犹豫,攻击一时间少了许多。
“叮,路人甲喊话:大家都是散人,刚才也有合作,何必为了boss的最后一击闹翻,不如一同攻击boss,凭运气争取最后一击不是更好?再说,这里可不止我们这一批玩家。”
就在远程玩家们十分纠结的时候,一连串的同样的喊话,将原本全都是互骂的消息压了下去。
这个消息发出去没多久,打向近战玩家的远程攻击渐渐少了,大多将攻击目标打向了boss,虽然没有喊话回复,但显然他们已经赞同了这个提议。
按理说,这样的合作应该很容易达成才对,至少可以不用引起冲突。
但由于之前近战玩家有些冲动,并没有和远程玩家沟通,直接冲向了boss,按照之前的情况来看,远程玩家觉得自己被近战玩家陷害了,因此才不过之前的“保护之恩”,对着近战玩家们痛下杀手。
其实一方面是因为近战玩家一开始没能处理好,另一方面还是因为指挥问题。
由于boss血量已经下降到了冰点,原本担任指挥的炎天,自然而然的将精力放到了自家的公会身上。
其实那个情况下,就算是炎天出面指挥,散人玩家们也不一定会遵循的,毕竟炎天背后还站着妖王殿,就算炎天没有私心,真心帮他们,散人玩家们自己也会怀疑的。
没有指挥调控,近战玩家一开始的处理有些偏失,这才导致散人玩家在boss面前上演了一场内讧。
当然也有玩家知道,内讧是没有意义的,合作才是解决问题的办法,但由于双方玩家已经打红了眼,尽管期间有人提出合作,但双方都没有玩家理会。
直到第二批近战玩家的加入,使得远程玩家有所攻击放缓,这才有了和解的机会出现,所以在合作提议的喊话放出,散人玩家们顺势便再次合作在了一起。
散人玩家们再次联合在了一起,boss头上的伤害数字冒出的更加的密集了。
……
“喂,你们俩还不打算去吗?”空谷幽兰从散人玩家们一开始的内讧,看到现在的联合,也终于明白过来陆羽他们一开始没冲过去的原因。
不过让她感到奇怪的是,现在散人玩家们已经再次联合再了一起不再内讧,可陆羽他们依旧没有冲过去的打算,所以才有这一问。
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