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虽然心里着急,但这个攻击伤害,并不是想提高就能够提高的。
没过一会儿,邪眼之王身上再次亮起了灰色的光芒,boss的技能冷却好了。
boss身上灰光亮起的时候,原本直直的站在那里的公会玩家,瞬间动了起来,冲向了boss,当然冲过去的只是那些近战职业,远程玩家们依旧静静的站在那里,只是魔法师已经将法杖拿在了手中,弓箭手也将箭支搭在了弓上,显然也已经做好了战斗准备。
密切关注着公会玩家动向的散人玩家们,看到公会玩家冲了过来,不禁有些慌了,连打向boss的攻击都有些变得杂乱。
不过还没等公会玩家们冲过去,boss的技能便率先放了出来。
瞬间熟悉的触手,暗色光球,以及灰色的混乱射线,再次降临到了玩家们的头上。
触手的分布还是非常平均的,并没有因为公会玩家这段时间没有攻击boss,就少一点。
但暗色光球以及混乱射线就不这样了,这两样技能,很多都飞向了散人玩家群。
虽然联合已经解散,但对于如何处理玩家们却记了下来,基本触手刚出来的时候就被玩家们秒掉了,邪眼之王召唤出来的触手并没没有给玩家们造成什么威胁。
但另外两个技能就不一样了。
特别是技能当中相对较快的混乱射线,对于玩家造成了很大的伤害。
其实在玩家们看来自然希望被混乱射线击中的玩家被秒掉算了,毕竟没死的话,一定会进入混乱状态的。
但这种期望很难出现,恰恰相反,被混乱射线击中的玩家秒掉的玩家并不是很多。
由于混乱射线大多打向了散人玩家,所以玩家这些进入混乱状态的玩家大多出现在散人玩家的队伍里,特别是boss的身边的近战玩家们,再加上慢慢悠悠的飘向他们的暗色光球,瞬间让还算得上有秩序的散人玩家们变得糟乱起来。
散人玩家们虽然被boss技能搞得非常糟乱,但由于技能大多都被散人玩家吸引过去了,因此公会玩家并没有受到多大的影响。
趁着散人近战玩家被boss打乱的空档,公会玩家连忙和散人玩家争夺起了boss身边的位置,再加上公会玩家并不止一批,四大公会玩家和散人玩家共同争夺起boss身边的位置,总之就一个乱字。
争夺倒没有想象中的那么血腥,由于散人玩家们被boss技能搞得十分糟乱,正自顾不暇呢,同时也不敢率先发动攻击,根本没有办法什么有效的手段,来阻止公会玩家和他们抢位置。
而公会玩家虽然很想趁火打劫,将散人玩家们从boss身边清光,但为了保持公会的形象,他们也并不会主动攻击散人玩家们的,只能用最原始的方法来抢夺,那就是一个字,挤。
公会玩家现在做的就是将散人玩家从boss身边挤走,然后鸠占鹊巢。
但显然散人玩家也不会甘心自己就这么被挤走的,也在奋力的想要抢回自己的位置。不过由于很多都被boss技能瞄上了,没有办法做到如同公会玩家那样有序,根本没有办法和公会玩家们抗衡,以至于散人玩家占据位置越来越少,最后只剩下十分之一的地方。
就在公会近战玩家们争夺boss位置的时候,公会的远程玩家们也没有闲着,他们处理完boss召唤出来的触手之后,由于并没有多少技能找到他们,所以紧接着便将矛头指向了boss身上。
让原本受到攻击次数减少的boss的血量越来越少。
时间一点点的过去,暗色光球也慢慢消失了,boss的血量也变得越来越少,仅仅只剩下1%,boss长长的血条只剩下了一丝丝血皮。
由于玩家所能看到的血条上所能看到的最低值就是1%,所以boss到底还有多少血量,玩家们不得而知。
正因为这样,反而为boss的最后一击带来了很多的不确定性,谁也不能确定自己可以完成最后一击,每个玩家都认为自己的下一次攻击就是清空boss血量的一击。
散人玩家们处理完技能,虽然有心将boss身边的位置抢回来,但看到各大公会严以待阵的模样,也是有心无力。再加上boss已经不多的血量,也只好将注意力放到了boss身上。
现如今整个第九层一时间全都安静了下来,连区域频繁喊话也静了下来。玩家们全都盯着boss的血条,期盼着自己的下一次攻击可以将boss放倒。
所有的玩家都陷入了沉迷输出,无法自拔的状态当中,甚至连牧师职业都摇晃着魔杖,冲着boss扔着圣光弹。
当然沉迷输出的也包括陆羽和隐月。