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(所以说,传递信息这种关键性任务还是要交给专业的人来做,狂信徒够忠诚,但未必够靠谱。)
从这个角度出发,维克兹决定避开移动要塞的本身,采用包围断粮、围点打援的手段达到自己的目的,将战斗的重心从移动要塞转移到后勤,要么你饿死,要么出来送!
虽然出发点有失偏颇,但维克兹的选择的确是罗德最不希望见到的情况。
对虚空的战斗如果不能短时间内取得效果,拖下去人心是会散掉的——而且,没有牺牲、单纯的等待不会让来自各个国家的人同仇敌忾,反而会滋长重重不良情绪,这样下去的话,恐怕移动要塞真的会坚持不住。
但如果主动出击......就算打了个一换一,也是英雄联盟所不能接受的交换比,那意味着巨大的伤亡和更加沉重的后勤压力!
眼见着虚空虫明智的放弃了对移动要塞的主动进攻,罗德只能轻轻探口气,无奈的宣布进入下一步。
诱敌2.0计划。
移动要塞在维持了日常行动和防御的同时,完全进入了训练模式,除了必要的巡逻,极少有人离开移动要塞,看起来好像英雄联盟很乐于拖下去。
而在双方对峙了一段时间后,来自安塔希尔的补给到达了移动要塞的的港口,在补给的接受时,一场激战爆发了。
这次战斗的规模不算大,但是激烈程度远超从前,英雄联盟方面甚至付出了堪称惨痛的代价,才将所有的补给运回了要塞之中——但从结果上看这些都很值,因为同时进入要塞的,还有一大批和补给一起到达的援军。
接受了补给和援军的移动要塞再次偃旗息鼓,直到又一批补给到达——同样是一场血战,同样是和补给同时到达的援军。
而这次接受了援军之后,移动要塞终于有所动作,更多的小队灵活组织着离开了要塞,试图摸清虚空虫的数量和其他信息,而且活动范围越来越大。
更要命的是,这种侦查和骚扰活动在第三波补给和援军到来之后,数量和频率又上升了一个台阶。
在整个过程之中,维克兹能够明显的察觉到移动要塞的之中的人类似乎越来越肆无忌惮了——而且,如果这样的援军再来几波,恐怕移动要塞就可以主动进行正面战斗了!
不行,不能再这样下去了!
虽然每次补给送达时,虚空都会努力杀伤移动要塞的驻军,但援军的数量还是远超损失,鬼知道再来个十次八次的,移动要塞的力量会膨胀到什么地步?
不能让他这么安稳发育了!
终于,维克兹组织了一次针对移动要塞的夜袭。
趁现在,对方还没有发育起来,先来打一波压制!