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力量35(20)
敏捷50(25)
体力35(25)
精力25(20)
生命:97/97(55)
法力:66/66(20)
耐力:101/101(89)
(注:括弧内为疾风剑士初始转职属性,现为11级无装备属性。)
技能:
疾速LV6(战斗系被动技能):增加使用者的攻击速度、移动速度35%,闪避概率提升12%,准确度提高6%!
剑系掌握LV1(战斗系被动技能):使用剑类武器,伤害增加25%,命中率增加25%,5%概率对普通怪物一击必杀。
锋锐LV3(魔剑士主动技能):增加额外伤害90%,20%概率降低敌人防御,15%概率造成额外的流血伤害。
风元素亲和LV1(魔剑士被动技能):额外提升法力15点,额外提升10%疾速、锋锐效果。
“这个技能搭配,明显是快、准和杀伤的魔剑士路线吧?难怪叫疾风剑士……”
看着零号列出来的职业者属性列表,王晨没有理会那些遮掩用的身体和法力属性,反而是将目光看向了辛雷尔的职业技能树,然后才评头论足的评价着。
《暗黑破坏神》系列的单机游戏说是经典,是说从《暗黑破坏神II》版本开始的技能树系列,任意一个角色都可以搭配本职业不同的技能树,形成不同作战风格和特点,而看现在辛雷尔记忆中没有改变的技能树,王晨更是觉得有些玩游戏时的熟悉感觉!
尤其是让王晨注意的是,辛雷尔的疾风剑士技能树是战斗系和魔剑士系两个选择。
很明显就可以看出来,辛雷尔投入到战斗系点亮的两个技能都是初始技能,人物等级6级可以选择的几个战斗系晋升和分支技能如【连斩】、【轻盈】统统没有选择,反而是将魔剑士技能树的初始技能【锋锐】点亮,然后却没有点击第6级可以点亮的【锋锐】晋级技能【切割】,而是选择了分支技能中的【风元素亲和】。
不过,看【风元素亲和】下属分支技能中,下一个应该是12级才能够点亮的【闪电伤害】、【风刃】等技能,王晨就知道辛雷尔的选择是走魔剑士路线!
“出师未捷身先死……”
对于辛雷尔的选择,王晨是不置可否,仅仅对记忆中对方那倒霉遇到一群黑暗女枪手的运气表示遗憾,然而还没等王晨检查一下辛雷尔灵魂附带的职业者灵魂空间物品,就敏锐的感受到某些生物开始靠近自己。
“那是……那群黑暗女枪手?!”
王晨抬起头,望着感应到的方向,就清晰的看到了千米之外,一名气息不弱的黑暗女枪手头目带着十多名黑暗女枪手追了过来。
至于说这群黑暗女枪手为何会追过来?
看看辛雷尔跑过来的路途上,偶尔可以看到的点点血迹,就明白是怎么回事!
现在仅仅是那一群黑暗女枪手追上来,而不是和其他沉沦魔、硬皮老鼠、巨大野兽、黑暗猎人等怪物一起找过来,就已经算是情况还不错了。
换成是辛雷尔本人的话,这个时候没死也是属于等死阶段,而王晨就不一样了!
“辛雷尔,那就先帮你复仇吧!”
看到那一群黑暗女枪手的到来,王晨眼神闪动了一下就直接起身,手持那把白色等级的普通短剑迎了上去。