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费蒙特的收取工作已经完成,受到契约的束缚,即使站在白鹰本人的立场,还有许许多多的宏图霸业没有实现,但现在,他也只能在雨入寒的管辖之下,成为“疯雨天琊”的金牌打手兼日后马德拉要塞的一号城管!
到此为止,建立前线据点的难关算是度过了一半,接下来就等各种材料物资到位,再经过系统认定,把属于疯雨天琊的房子正式建起来就行了。
不过在这方面,考虑到人力资源的限制,雨入寒并不打算采取暗夜或者血色精锐他们的建筑模式。
事实上,包括笛卡尔荒城的交易所在内,各大主流势力目前采取的管理方法大多都是同一种方法。
即,自家提供场地和管理,在保证安全的前提下,从商人每天的营业额中抽成。
如此墨守成规的方案脱胎自此前其他游戏的经验,好处当然非常明显——毕竟是最熟悉的监管模式,当权者更是将全局掌握在自己手里,如此不管是在利益分成方面又或者产业矛盾方面,庄家的话语权都体现的相当明白。
然而这样的做法放在疯雨天琊身上却并不合适…理由之前也有分析过,这里就不再赘述,事到临头还是直接谈一谈雨入寒的解决方案。
简单来说,四个字就可以概括。
——武力威慑!
《永恒》诡异的自由度使得系统对于玩家的干涉降到了最低,特别是在几乎不存在安全区的亡灵世界,玩家间的交易依靠的几乎完全是彼此自发的信赖关系,正是出于这种原因,各大公会才会分出那么多人手和精力维护属于己方的贸易商圈。
然而,对于凡事超前一步的雨入寒来说,却在这种模式中看到了其他的解决方案。
既然没有系统的铁则作为根据,那为什么不自己建立规则呢?
是的,虽然听起来这是非常荒诞的计划,但借助从者契约的帮助,以及未来自行建立地下城的可能性,亡灵法师却已经有了一个相对完整的方案建立起属于自己的地盘的规则!
因为提升等级获取新职业的难度逐渐增大,玩家们之间的等级差距已经逐渐拉开。
而随着lv50之后进入英雄等级的额外条件,即使是全部选择低要求的垃圾职业冲等级也会因为基础属性的差距不可能再进一步。
可以想见,如果这种情况持续下去,高端玩家与一般休闲党的差距还会进一步拉大,以至于对于不少人来说,《永恒》甚至可能会变成一个永远都无法满级的游戏也说不定!
随后,实力的差距必将带来全方位的阶级区分。
就拿雨入寒和黄天在下现在的情况举例,以他们的职业技能搭配,就算不考虑装备方面的差距放在普通玩家里也绝对是以一当百的存在!
等到这种区分扩大到足够的程度,玩家自发的可以媲美系统限制的强力规则就有可能成立!
…说得再明白点儿,在别的游戏里,你无法在系统规定的安全区大打出手是因为一旦进入战斗,身边随时都有可能刷出足够一击秒杀你的卫兵主持正义,那么如果现在这种事情玩家们也能做到呢?
Lv55领主模板的boss“暗翼费蒙特”即使是以雨入寒和黄天在下两人为对手也能占到上风,以此作为参照,如果是一般的玩家面对费蒙特结果又会怎样?
没有隐藏职业提供的高成长基础属性
没有特殊被动带来的高技能优先度
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